Primeval Thule Campaign Setting (13th Age)

2014 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Primeval Thule Campaign Setting (13th Age)

Un'ambientazione per 13th Age, su un continente pericoloso fatto di terre selvagge e barbare, città-stato decadenti e misteri arcani. I giocatori affrontano uomini-bestia, culti oscuri, mostri terrificanti, semidei folli e Atlantidei che vogliono riportare in vita il loro continente perduto, facendo sprofondare Thule sotto le onde. L'ambientazione può essere integrata in una campagna già esistente o fare da base per una nuova, offrendo avventure all'insegna della sopravvivenza selvaggia, dei poteri antichi, dei conflitti politici e delle minacce soprannaturali.

Scenario / Avventura / ModuloBasato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.