Programmer's Nightmare

1998 · Gioco di carte

Programmer's Nightmare

I giocatori costruiscono un programma condiviso, a turno dispongono carte istruzione, ciascuna contrassegnata da un bit di proprietà. Man mano che la sequenza di istruzioni interconnesse si allunga, i giocatori decidono come funzionano le proprie istruzioni e cercano di sopravvivere alla sequenza che ne risulta quando una carta RUN avvia il programma. Nelle regole alternative, le istruzioni vengono distribuite casualmente in un ciclo e i giocatori, a turno, reclamano quelle che credono li aiuteranno a vincere. Questa versione dà maggiore importanza alla scelta iniziale delle istruzioni e riduce il ruolo della fortuna.

Giocatori
2–6 ideale in 2
Tempo di gioco
20 min
Età
12+
Complessità
2,5 / 5
Coda di azioniTabellone Modulare

Il gioco

Autori

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.