Project Mindwar

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Project Mindwar

Questo supplemento introduce cinque supercriminali per una campagna di Mutants & Masterminds. Sono tutti fuggiti da un laboratorio segreto di ricerca militare che sviluppa armi psichiche e ognuno possiede pericolosi poteri mentali. I loro crimini includono omicidio, traffico di droga, dirottamento aereo e diserzione: offrono avversari e spunti per avventure nelle campagne di supereroi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.