
2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Psionics II
Un supplemento di giochi di ruolo vecchia scuola per campagne di White Star e Swords & Wizardry, questo libro si concentra sulle classi del Guerriero Psionico, del Guerriero Psionico Alieno e del Talento Selvaggio. Presenta un sistema non vanciano per usare i poteri psionici, con tre nuove abilità, tra cui Assalto Mentale e Lama Mentale, e supporta sia metodi casuali sia basati sull’esperienza per acquisire talenti selvaggi. Le regole opzionali permettono alle campagne di regolare la potenza e la frequenza della psionica, mentre le meccaniche incentrate sul combattimento aiutano questi personaggi a integrarsi con avventurieri votati alla tecnologia.
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