Psionics II

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Psionics II

Un supplemento di giochi di ruolo vecchia scuola per campagne di White Star e Swords & Wizardry, questo libro si concentra sulle classi del Guerriero Psionico, del Guerriero Psionico Alieno e del Talento Selvaggio. Presenta un sistema non vanciano per usare i poteri psionici, con tre nuove abilità, tra cui Assalto Mentale e Lama Mentale, e supporta sia metodi casuali sia basati sull’esperienza per acquisire talenti selvaggi. Le regole opzionali permettono alle campagne di regolare la potenza e la frequenza della psionica, mentre le meccaniche incentrate sul combattimento aiutano questi personaggi a integrarsi con avventurieri votati alla tecnologia.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.