Queensguard

2009 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Queensguard

Una breve campagna di Call of Cthulhu ambientata in un’America alternativa, dove la tecnologia a vapore e la magia plasmano la vita quotidiana della società. In due atti, i giocatori indagano su misteri, fanno piani e affrontano pericoli fisici nell’arco di circa quattro sessioni da quattro ore ciascuna. Gli obiettivi principali possono essere affrontati in qualsiasi ordine; le sezioni dedicate agli imprevisti aiutano il Custode ad adattare la storia alle scelte dei giocatori. Il successo o il fallimento nel primo atto non determinano l’esito del secondo. Il materiale aggiuntivo approfondisce la politica, la storia, la tecnologia e la magia dell’ambientazione e offre spunti per ulteriori avventure nel Regno d’America.

Scenario / Avventura / ModuloBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.