
1998 · Scenario / Avventura / Modulo
Quest 4 - Thwarting the Plan
I personaggi giocanti seguono un biglietto scoperto nel Tempio di Ashen Sudar, a Trail’s Edge, fino a Dath Marl. Qui, Trellian incontra Richmond per discutere i piani per fondare un nuovo tempio, e i personaggi devono impegnarsi per sventare il piano. Questo scenario prosegue gli eventi dell’avventura introduttiva e costituisce la fase successiva della campagna.
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)
Il gioco
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