
2017 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Quick Setting 1: Event and History Generator
Una serie di tabelle di eventi casuali per generare la storia di un luogo, che sia un sistema stellare o un mondo, oppure un porto, un avamposto o una città. Seleziona la scala del luogo, l’intervallo di tempo tra i possibili eventi e la frequenza degli eventi, poi tira D66 sulla tabella appropriata ogni volta che si verifica un evento. Il referee può collegare gli eventi risultanti in una narrazione storica. Pensato per l’uso con Cepheus Engine e le ambientazioni 2d6 OGL, ma adattabile anche ad altri giochi di fantascienza.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)
Il gioco
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