Quintessence

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Quintessence

Un’avventura storico-fantasy ambientata in un’Inghilterra alternativa del XVII secolo, dove gli orologi a molla dei Parlamentaristi e l’alchimia dei Realisti si contendono il predominio. I giocatori si uniscono alla Compagnia dei Gentiluomini Avventurieri in viaggio verso la Luna, mentre il loro vascello volante lascia la Terra, affrontando sabotaggi, meraviglie misteriose tra i mondi e un’antica civiltà lunare. La spedizione si trasforma in una corsa per svelare il segreto del quinto elemento, la Quintessenza. Può essere giocata come avventura autoconclusiva oppure come quarto episodio della campagna Kingdom & Commonwealth; richiede il manuale base di RuneQuest II e il manuale base del mondo Clockwork & Chivalry.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.