Quiz & Dragons

1992 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Quiz & Dragons

Quattro eroi — un guerriero, un mago, un’amazzone e un ninja — viaggiano attraverso nove luoghi per sconfiggere i servitori di uno stregone e recuperare il Seme della Saggezza. I giocatori lanciano i dadi per spostarsi tra le tappe e usano carte di cultura generale per risolvere i combattimenti: le risposte corrette infliggono danni agli avversari, mentre quelle sbagliate fanno perdere vitalità. Ogni eroe ha un’abilità speciale e si possono spendere monete per recuperare vitalità. Le modalità facile, normale e difficile determinano le risorse iniziali degli eroi.

Regole di base (minimo necessario per la partita)Dadi (principalmente d6)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Carte (specializzate)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.