
2012 · Mitologia
Ragami
I giocatori interpretano guardiani alati che si muovono su una plancia raffigurante una città per aiutare gli abitanti a risolvere i loro conflitti personali, interagendo al contempo con uomini santi e demoni che possono favorire o ostacolare i loro sforzi. Durante il proprio turno, i giocatori spendono dadi Azione e carte per muovere il proprio guardiano, riposizionare uomini santi e demoni, pescare carte o tentare di risolvere i conflitti spendendo un numero di Punti Forza pari al valore del conflitto (1–6). I Punti Forza provengono da cubi bianchi, carte, uomini santi, dalla cooperazione con un altro guardiano o da un dado. Si ottengono Punti Virtù risolvendo conflitti, eliminando demoni, aiutando altri guardiani e completando obiettivi correlati; la partita termina quando gli spazi dei conflitti sono esauriti o quando un giocatore raggiunge 30 PV. Da 2 a 4 giocatori, circa 60–90 minuti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
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