
1984 · Scenario / Avventura / Modulo
Rahasia
Gli avventurieri arrivano in un villaggio minacciato dal Rahib, un chierico malvagio che ha preso possesso del tempio sotto il Monte Grigio. Difendono l’insediamento dai suoi attacchi, esplorano il tempio e la foresta degli elfi circostante, e scoprono il segreto nascosto sotto la montagna. Progettato per personaggi di livello 1–3.
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Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)
Il gioco
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