Rahasia

1983 · Scenario / Avventura / Modulo

Rahasia

Un'elfa è in pericolo: il malvagio Rahib prende il controllo del Tempio della Sacra Roccia Nera, maledice i suoi custodi elfici e cattura suo padre e il suo promesso sposo. Un gruppo di 5–8 personaggi di primo o secondo livello deve esplorare il tempio, superarne i pericoli, spezzare la maledizione e catturare Rahib. L'avventura include informazioni sull'ambientazione, mappe del complesso del tempio, personaggi pregenerati e descrizioni dettagliate degli incontri per il Dungeon Master.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (vari)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.