Railroad Ink: Electricity Expansion Pack

2021 · Espansione per il gioco base

Railroad Ink: Electricity Expansion Pack

Ogni round, i giocatori lanciano dadi condivisi per disegnare strade e ferrovie ed estendere le reti a partire dalle uscite sulle proprie plance. L’espansione aggiunge quattro dadi speciali che introducono elementi elettrici a queste reti. I due dadi Lampioni permettono ai giocatori di piazzare lampioni, che devono essere alimentati da generatori per ottenere punti aggiuntivi, mentre i due dadi Rete elettrica aggiungono collegamenti a un Accumulatore centrale, che si carica quando viene collegato e moltiplica i bonus di fine partita. L’espansione si integra con il gameplay base, incentrato sul disegno dei percorsi, e richiede almeno una scatola base per essere giocata.

Giocatori
1–4 ideale in 4
Tempo di gioco
15–30 min
Età
8+
Complessità
2 / 5
da 7,90 €DadiTreniLancio di dadiCarta e matitaCostruzione di reti e percorsi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
18
Nelle ludoteche

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Si gioca ancora normalmente alla partita base quando si usa questa espansione?

Sì, ma all’inizio di ogni round lancia i dadi dell’espansione insieme ai quattro dadi Percorso e applica le modifiche alle regole dell’espansione. Le partite con i Lampioni durano 6 round; quelle con la Rete elettrica, 7 (pp. 1–2).

Come si attivano i Lampioni? Devo scegliere la riga o la colonna in cui ho piazzato il mio Percorso speciale?

Ogni volta che usi una Strada Speciale, scegli una riga o una colonna qualsiasi e attiva tutte le Lampade Stradali che contiene; non deve essere per forza la riga o la colonna in cui hai piazzato la strada. Ogni lampada può essere attivata una sola volta e ogni lampada attivata vale 1 punto a fine partita (pag. 1).

Fino a che punto posso elettrificare in un turno e posso saltare degli spazi?

Alla fine di un round, parti da un’uscita o da uno spazio già elettrificato e segui in linea retta la direzione indicata da un dado Rete elettrica. Puoi elettrificare tutti gli spazi che vuoi, ma devi elettrificare ogni spazio consecutivo; solo gli spazi che contengono Percorsi possono essere elettrificati (p. 2).

Come si carica l'Accumulatore e cosa mi permette di fare il dado con il punto interrogativo?

Se l’elettrificazione parte da uno spazio già elettrificato accanto all’Accumulatore e si sposta su di esso, caricalo di 1, fino a un massimo di 3; a quel punto l’elettrificazione termina. Il risultato con il punto interrogativo può invece caricarlo di 1 oppure elettrificare un solo spazio qualsiasi (p. 2).

Come si calcola il punteggio della Rete elettrica? E le tratte elettrificate collegate all’Accumulatore contano come errori?

Fai punti per le cariche dell’Accumulatore moltiplicate per il numero di Uscite collegate ad esso tramite spazi elettrificati consecutivi e adiacenti ortogonalmente. I percorsi collegati all’Accumulatore non contano come errori (p. 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.