
1998 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Random Quest Generator
Un aiuto per generare missioni nel sistema C.A.R.D.S. usando un mazzo di carte da gioco standard o personalizzato. Rimuovere alcune carte prima di giocare permette al master di adattare i risultati. Il sistema tratta la preparazione della mappa, le caratteristiche del paesaggio, le modalità di gioco, la struttura dei turni, i contenuti delle aree, il movimento e l’ora del giorno, con diverse regole opzionali per modellare l’avventura che ne risulta.
«Diceless» (non utilizza dadi o altri meccanismi casuali)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Carte (mazzo standard a semi francesi)
Il gioco
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.
