Rød, Blå, Gul, Grøn

Rød, Blå, Gul, Grøn

Il re e la regina sono morti e il principe è stato mandato in un orfanotrofio. I giocatori assumono il ruolo dei suoi amici draghi e partono alla sua ricerca per riportarlo al castello. Lungo il cammino incontrano bambini e membri del personale dell’orfanotrofio. Alcuni offrono il loro aiuto, mentre altri ostacolano la missione e devono essere persuasi o affrontati. I giocatori risolvono gli incontri tirando i dadi.

Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.