Read & Understand Dungeon World

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Read & Understand Dungeon World

Questa guida di 60 pagine spiega le regole e lo stile di gioco di un gioco di ruolo fantasy per giocatori nuovi e inesperti, dal punto di vista del GM. Tratta le mosse del GM, il combattimento senza iniziativa, gli attacchi degli PNG, l’attivazione delle mosse, la gestione di più nemici e l’uso di esiti peggiori e scelte difficili. Spiega inoltre le mosse personalizzate e la costruzione del mondo con Fronti, Pericoli e Presagi Infausti, e include un Fronte di campagna pronto da giocare, due razze, cinque classi del compendio ed esempi di sessioni di gioco commentati.

Regole di avvio rapido / Regole di partita veloceRegole alternative (Regole base varianti)Dadi (principalmente d6)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.