Realms of Power: Magic

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Realms of Power: Magic

Questa guida esplora il regno della Magia di Mythic Europe, una fonte di potere indifferente alle preoccupazioni umane. Tratta di elementali, draghi, spiriti, esseri umani trasformati, bestie magiche e altre creature che possono diventare alleati, antagonisti o personaggi giocanti. Il libro spiega come creare creature della Magia e propone esempi che spaziano dagli spiriti delle emozioni e dalle Bestie della Virtù ai draghi sputafuoco, dai minuscoli animali magici agli elementali e ai cadaveri ambulanti. Esamina inoltre il vis, le aure magiche e la natura del regno della Magia.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.