Red Hand of Doom

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Red Hand of Doom

Questa avventura di Dungeons & Dragons segue un esercito di hobgoblin in crescita, mentre si prepara a conquistare le terre umane di Elsir Vale. Guidata da Azarr Kul, il Figlio del Drago, l’orda comprende bugbear, goblin, cavalcatori di worg, guerrieri squamosi e servitori di Tiamat. I personaggi intraprendono missioni contro l’esercito in avanzata, raccogliendo alleati e influenzando il corso della guerra attraverso una serie di incontri e battaglie. L’avventura è pensata per accompagnare un gruppo indicativamente dal 5° o 6° livello fino ai livelli più alti, culminando negli scontri con i leader dell’orda e le forze draconiche.

Complessità
3,3 / 5
Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.