
2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Red Magic (D20)
Questo supplemento presenta il Rosso come colore del fuoco, del potere, della luce, del calore, del movimento e dell’energia, nell’ambito di una teoria della magia cromatica. Introduce tre nuovi domini clericali o mistici e riclassifica una selezione di incantesimi del Manuale del Giocatore, aggiungendo effetti per renderli coerenti con la teoria. Include anche il Mago da Battaglia Cremisi, un incantatore specialista che attinge direttamente al potere del Rosso. Combinando elementi del chierico, dello stregone e del mago, la classe si concentra sulla magia offensiva, sulle abilità di combattimento e sulle manifestazioni di energia, fuoco e movimento.
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaGratis, sul web, Android e iOS
Gioca a Red Magic (D20) con Ludoya
- Tienilo nella tua ludotecaTieni traccia della tua copia e delle sue espansioni, prestala agli amici o mettila nella lista dei desideri e ricevi un avviso quando il prezzo scende.Aggiungilo alla tua ludoteca
- Registra ogni partitaPunteggi, vincitori, timer e foto, poi le tue statistiche: percentuale di vittorie, numero di giocatori preferito, miglior punteggio.Registra una partita
- Segna i punti senza cartaUsa i fogli punteggio e gli assistenti di gioco della community e lascia che Ludoya sommi i punti.Trova fogli punteggio
- Trova persone con cui giocarloClub, serate di gioco ed eventi vicino a te che portano questo gioco in tavola.Vedi gli eventi
Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.
