Redefining Resisted Skill Rolls

2002 · Regole alternative (Regole base varianti)

Redefining Resisted Skill Rolls

Un aggiornamento delle regole per risolvere l’iniziativa e altri tiri di Abilità contrapposti durante il gioco. Per un normale tiro di Abilità, il giocatore cerca di ottenere un risultato il più vicino possibile alla Probabilità Base del personaggio senza superarla. In un tiro di Abilità contrapposto, ogni partecipante effettua il tiro e vince il personaggio con il risultato riuscito più alto. Queste regole sostituiscono le procedure corrispondenti del manuale base, salvo diversa indicazione.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.