Redhurst Academy of Magic

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Redhurst Academy of Magic

Un manuale per il Sistema d20 incentrato su un’accademia di magia che viaggia tramite teletrasporto. Descrive le otto discipline magiche della scuola, il corpo docente e il personale, i luoghi del campus e la vita studentesca, con mappe e illustrazioni che ne facilitano l’uso in una campagna. Il libro offre nuovi incantesimi, talenti, classi di prestigio, mostri e oggetti magici, insieme a regole aggiornate e indicazioni per inserire l’accademia in diverse ambientazioni fantasy o in una campagna homebrew.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.