
2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Reich des Horas
Questa ambientazione presenta il Regno di Horas, centro di arte, politica, filosofia, magia, medicina, moda e buone maniere di corte sulla costa occidentale di Aventuria. Comprende le terre fertili del Campo Amabile, il Selvaggio Sud intorno a Chabab e Harotrud e l’Arcipelago Ciclopeo dopo la campagna del Königsmacher. Sotto la prosperità del regno, intrighi, affari d’onore, assassinii, rapine, traffici proibiti e incontri segreti plasmano la vita quotidiana. Antiche rovine nascondono trappole e maledizioni, mentre gli esploratori inseguono coste lontane, nuove idee e segreti del passato.
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