Reich des Horas

2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Reich des Horas

Questa ambientazione presenta il Regno di Horas, centro di arte, politica, filosofia, magia, medicina, moda e buone maniere di corte sulla costa occidentale di Aventuria. Comprende le terre fertili del Campo Amabile, il Selvaggio Sud intorno a Chabab e Harotrud e l’Arcipelago Ciclopeo dopo la campagna del Königsmacher. Sotto la prosperità del regno, intrighi, affari d’onore, assassinii, rapine, traffici proibiti e incontri segreti plasmano la vita quotidiana. Antiche rovine nascondono trappole e maledizioni, mentre gli esploratori inseguono coste lontane, nuove idee e segreti del passato.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.