Religious Places

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Religious Places

Una risorsa indipendente dal sistema per i Game Master che creano luoghi di culto in ambientazioni di gioco di ruolo antiche, dell'Alto Medioevo, medievali, rinascimentali, fantasy e di altro tipo. Descrive cimiteri, monasteri e conventi, santuari e templi, con planimetrie storiche di un monastero e tre templi. Ogni tipo di luogo include da uno a tre spunti d'avventura per integrare questi luoghi nelle campagne urbane.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.