Rescue At Karadonna

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Rescue At Karadonna

Le forze umane avanzano attraverso i mondi della Zona Militarizzata dopo anni di conflitti interni e invasioni aliene. Una compagnia composta per lo più da reclute inesperte si spinge davanti alla forza principale per salvare dei coloni umani tenuti prigionieri in un campo Xenovore. Questo scenario si adatta a gruppi di qualsiasi dimensione, da singole squadre fino a 12 giocatori e un GM. Include 12 personaggi pregenerati e cinque mappe, e può introdurre o concludere una campagna ambientata durante le fasi finali delle Guerre Aliene. È necessario il manuale dell'ambientazione Guerre Aliene; per giocare si usano le regole Sidekick oppure le regole complete dell'HERO System 5ª Edizione.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.