Retzel System

2010 · Regole alternative (Regole base varianti)

Retzel System

Un sistema di gioco di ruolo flessibile, pensato per ambientazioni fantasy, tra cui il mondo del ciclo di romanzi di Alamänder, ma adatto anche ad altri generi medievali, fantastici o completamente diversi. Mantiene la maggior parte delle regole di base dell’Action! System, rivedendo però le abilità, i danni e altre meccaniche. Le modifiche più sostanziali riguardano il combattimento. Il regolamento presenta inoltre una struttura rinnovata e un nuovo capitolo dedicato alla magia, offrendo un sistema semplice e adattabile per creare personaggi e vivere avventure.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.