Rifts: Europa

2025 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Rifts: Europa

Questa guida d’ambientazione porta il mondo post-apocalittico di Rifts, per Savage Worlds, in Europa, nel Mediterraneo e nelle regioni circostanti, dove magia, mostri e tecnologie avanzate convivono con regni sparsi e terre selvagge. Descrive luoghi come le Isole Britanniche, la Nuova Repubblica Tedesca, Neo Roma, l’Impero della Fenice e l’Impero dei Gargoyle, oltre a fazioni come i Signori della Guerra Russi e la Legione del Domani. Il libro offre nuovi alleati, nemici, opzioni per i personaggi, armi, equipaggiamento e abilità per le avventure in Europa. I giocatori dovranno affrontare le minacce di potenze rivali, territori infestati dai mostri e forze antiche che vogliono conquistare il continente.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.