Rifts Vampires

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Rifts Vampires

Questo manuale amplia l’ambientazione dei regni dei vampiri e dei conflitti che li circondano, con nuovi luoghi, mostri, magie, arti oscure e fazioni in tutto il Messico e lo Yucatán. Descrive nel dettaglio i sovrani vampiri, i loro servitori umani e rivali, e le forze che combattono contro di loro. I giocatori troveranno nuovi cacciatori di vampiri, necromanti, bestie mannare, armi, veicoli, equipaggiamento tecno-magico, doni lemuriani e tattiche anti-vampiro. Il manuale tratta anche Fort Reid, Doc Reid e i suoi Rangers, Deathspike, il Protettorato Militare di Tampico, le roccaforti umane, i morti animati, le mummie, gli zombi, la Forgia delle Anime, Camazotz e le regole per sopravvivere nel deserto. Offre supporto per campagne ambientate nelle zone più remote dei Regni dei Vampiri e include materiale per giocare nei panni di vampiri e dei loro servitori umani.

Complessità
1 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.