R.I.G.S. Results Volume 2

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

R.I.G.S. Results Volume 2

Una raccolta indipendente dal sistema di dieci oggetti magici generati casualmente per giochi fantasy e medievali, con alcuni concetti adattabili ad ambientazioni moderne, fantascientifiche o horror. Ogni voce presenta un oggetto attraverso sei aspetti, che ne descrivono il concept, le proprietà, l’attivazione e altri dettagli adattabili a un gioco o a una storia specifici. Gli oggetti includono forbici chirurgiche che puliscono le ferite, una gemma che permette di teletrasportarsi, una bandiera che influenza le opinioni, un trono con un guardiano nascosto, una scala da burlone, un guanto capace di cambiare forma e una lancia che non manca mai il bersaglio.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.