Robin's Laws of Good Gamemastering

2002 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Robin's Laws of Good Gamemastering

Una guida pratica alla gestione dei giochi di ruolo da tavolo, che tratta le preferenze dei giocatori, i sistemi di regole, la pianificazione delle campagne, la progettazione delle avventure e l’improvvisazione. Spiega come riconoscere i diversi tipi di giocatori, scegliere e adattare il tono di una campagna, strutturare gli scenari e preparare strumenti per affrontare gli sviluppi imprevisti. Il libro esamina inoltre come mantenere la concentrazione del gruppo e fare in modo che il gioco resti in linea con le ragioni per cui i giocatori si siedono al tavolo. Esempi e tecniche sono utili sia per i game master alle prime armi sia per quelli più esperti.

Giocatori
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Complessità
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Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.