Rolemaster Companion VI

1992 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Rolemaster Companion VI

Presenta opzioni aggiuntive per i personaggi e regole per il gioco ad alto livello e cross-genre. Aggiunge nuove professioni di Fantasy Gotico e Science Fantasy, oltre a incantesimi di livello elevatissimo per tutte le liste di incantesimi. Fornisce modifiche riviste ai bonus delle caratteristiche per creature, mostri e razze dei manuali base e dei companion, oltre a indicazioni per integrare il sistema con Space Master e l’ambientazione Shadow World. Introduce meccaniche opzionali che trattano il livello come una misura astratta del potere, danno maggiore importanza ai bonus delle caratteristiche e alla crescita flessibile delle abilità, premiano l’interpretazione, offrono combattimenti tattici dettagliati e riuniscono le abilità in un Sistema di Abilità Unificato.

Giocatori
0
Complessità
4,5 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.