Rolemaster Companion VII

1993 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Rolemaster Companion VII

Un supplemento alle regole per un sistema di gioco di ruolo fantasy, questo libro amplia la creazione dei personaggi, la magia, il combattimento e l’avventura. Introduce nuove classi come il maestro d’armi, l’elementalista, il taromante, il mago dell’ombra, il doppelgänger e il cacciatore di streghe, oltre a nuove liste di incantesimi, creature, tesori e regole opzionali per abilità e combattimento. Numerosi grafici e tabelle trattano annegamento, combattimento d’allenamento, nuoto, parata, arti marziali, durata delle azioni, arti ed esibizioni e capacità di sollevamento. Il materiale è raccolto da contributi pubblicati originariamente su Grey Worlds.

Complessità
4 / 5
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.