
2021 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom
Questa raccolta accademica esamina il modo in cui i giochi di ruolo da tavolo si muovono tra spazi digitali, audio e transmediali. I saggi esplorano i tavoli virtuali, i podcast, le piattaforme di streaming, il gioco online e la crescente diversità del fandom dei giochi di ruolo. Le interviste con creatori, designer, sviluppatori e artisti fan offrono ulteriori punti di vista su come la tecnologia plasmi la partecipazione, il lavoro creativo e il futuro dei giochi di ruolo da tavolo.
Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)
Il gioco
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