
2006 · Scenario / Avventura / Modulo
Rooms & Encounters: The Plunderers
Una camera a forma di T, in granito grigio, ospita un palco rialzato e un’enorme statua con quattro braccia e tre corna, con gemme incastonate nelle orbite. Da un lato della statua si arrampicano spuntoni di ferro, mentre rune consumate ricoprono le pareti e nell’aria si sente odore di cane bagnato. Questo incontro ambientato in un dungeon presenta una singola stanza di un vasto complesso sotterraneo, pieno di trappole, mostri e covi di malvagi. Può essere usato come parte dell’ambientazione più ampia oppure adattato facilmente a un altro dungeon.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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