Rooms & Encounters: The Sinister Vault

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Rooms & Encounters: The Sinister Vault

Un incontro in un dungeon ambientato in un’immensa cripta di calcare, dove teschi luminosi illuminano tesori sparsi, opere d’arte e quattro pilastri portanti. La stanza è silenziosa, dopo che le voci e il tintinnio delle monete si sono spenti, e gli avventurieri possono indagare sui pericoli che nasconde. Pensato come stanza indipendente per un dungeon più ampio, questo incontro può essere adattato ad altri scenari sotterranei. Presenta un’unica location al primo livello del complesso, con esplorazione, pericoli e la possibilità di incontrare mostri o trappole.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.