Ruling Three

2012 · Scenario / Avventura / Modulo

Ruling Three

L’avventura riprende quando i personaggi tornano ad Arbil, dove le incursioni sempre più frequenti degli orchi tribali minacciano la città. Indagano sulle cause degli attacchi mentre viaggiano lungo le coste selvagge di Tion e attraverso l’oceano controllato dalla Flotta Maquoran, scoprendo pericoli sia sopra che sotto le onde. Il supplemento include inoltre informazioni sui lucertoloidi, nuovi mostri psionici e sulle coste del Protettorato.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.