RuneQuest Sixth Edition

2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

RuneQuest Sixth Edition

Un sistema di gioco di ruolo fantasy da tavolo che riunisce in un unico manuale base la creazione dei personaggi, il combattimento, la magia e le indicazioni sull’ambientazione. I giocatori creano personaggi basati sulle abilità — da guerrieri e ladri a sacerdoti e stregoni — scegliendo background, convinzioni e poteri legati alle rune che influenzano le loro capacità e l’accesso a diverse forme di magia. Il gioco si concentra su combattimenti tattici e realistici e su cinque distinti sistemi magici, con il supporto di schede di creature e mostri e strumenti per gestire le avventure. Le indicazioni per i narratori coprono la costruzione del mondo, la progettazione degli incontri e la gestione delle campagne, permettendo di spaziare da atmosfere cupe di spada e stregoneria al fantasy epico.

Complessità
3,8 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Tabella delle azioni (la tabella determina i risultati delle azioni)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.