Sacred Ground II

2003 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Sacred Ground II

Questo manuale fantasy di gioco di ruolo presenta quattro luoghi sacri che possono fungere da basi per i personaggi dei giocatori, ambientazioni per avventure o covi di potenti nemici. Ogni luogo comprende mappe, fortificazioni, retroscena e statistiche dei personaggi non giocanti e spunti per la trama. I luoghi includono un tempio arroccato sulla scogliera, con un faro d’allarme e creature sacre nascoste; un ospizio per pellegrini che funge anche da ospedale, guarnigione, locanda e prigione; una torre montana che ospita un oracolo del destino; e un bosco sacro druidico che cela una potente reliquia naturale.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.