Saga

2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Saga

Un sistema universale di gioco di ruolo da tavolo per campagne di qualsiasi genere o ambientazione. I personaggi vengono creati attraverso le abilità, anziché livelli o classi, con scelte flessibili e senza restrizioni o penalità basate sulla classe. Le regole coprono combattimenti rapidi e pericolosi, oltre a furtività, diplomazia, creazione di oggetti, sopravvivenza, malattie, veleni, guerre su larga scala, magia e psionica. La magia è imprevedibile e può avere conseguenze negative quando fallisce, mentre le abilità non legate al combattimento svolgono un ruolo importante durante il gioco.

Giocatori
0
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (vari)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.