Sand Trap

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Sand Trap

Un’avventura per una campagna Living Death di un’unica sessione, pensata per eroi di livello medio o alto e ambientata nell’ottobre del 1898. Nella necropoli tebana, archeologi e turisti sono vittime di strani incidenti e sparizioni durante la scoperta di nuove tombe, mentre qualcuno si introduce in un museo del Cairo per aggiungere oggetti alla sua collezione invece di rubarli. Progettato per essere usato con Masque of the Red Death e giocato al meglio dopo House of Sand, lo scenario include un’avventura di 42 pagine, dispense stampabili per i giocatori e un’appendice con mappe.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.