Sceptre of Power

1986 · Risorsa per partita in solitaria

Sceptre of Power

Un libro-gioco d’avventura fantasy in solitario segue Carr Delling, figlio del potente arcimago Landor, mentre cerca un’eredità magica per riportare la pace a Tikandria. I giocatori fanno delle scelte e affrontano le sfide usando due dadi a sei facce, punti ferita, punti abilità, punti esperienza e un sistema di gioco di ruolo basato su Advanced Dungeons & Dragons. L’avventura ramificata offre 26 possibili finali e dà inizio a una trilogia ambientata nel Regno della Stregoneria.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.