Schwarze Gürtel des Munchkintums

2003 · Gioco di carte

Schwarze Gürtel des Munchkintums

Una cintura nera di karate garantisce a chi la indossa un bonus permanente di +3 e può essere utilizzata in qualsiasi partita. Ogni giocatore può indossare una sola cintura alla volta; conta come oggetto piccolo, non ha valore e non occupa alcuno slot dell’equipaggiamento. Se la cintura viene persa a causa di uno scambio, di un furto, della morte o di un’altra sventura, non può essere indossata di nuovo a meno che il giocatore non cambi sesso. Una cintura rubata viene restituita al suo proprietario al termine della partita.

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Il gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.