Seafarer's Handbook

2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Seafarer's Handbook

Questo manuale del sistema d20 offre regole e risorse per campagne acquatiche e avventure high fantasy. Introduce elfi acquatici, mezzo-merrow e tritoni, oltre a nuove classi, abilità, talenti, armi, armature, equipaggiamento, incantesimi e oggetti magici. Le regole includono l'adattamento delle capacità esistenti agli ambienti sottomarini, il combattimento subacqueo, la navigazione e le campagne marittime. Il libro include anche luoghi e mostri degli abissi, regole per la progettazione e la costruzione delle navi, 20 navi dettagliate e un sistema di combattimento nave contro nave con battaglie tra equipaggi e scontri all'insegna della cappa e spada.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.