
2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
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Una guida indipendente dal sistema per pianificare storie di giochi di ruolo da tavolo incentrate sulla ricerca, in qualsiasi genere o ambientazione. Illustra la struttura in tre atti di questo tipo di storia, spiegando cosa deve accadere all’inizio, nel mezzo e alla fine. Il libro tratta anche la preparazione necessaria prima di sviluppare una storia specifica e i passaggi per ampliarla da una bozza iniziale fino a trasformarla in un’avventura completa.
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