
1999 · Scenario / Avventura / Modulo
Secret War of the Blacksun
Dopo aver completato una lunga avventura, i personaggi arrivano a Baldur’s Gate portando con sé il grimorio di magia selvaggia di un compagno defunto. Hanno intenzione di venderlo, ignari che potenti maghi, mercenari e agenti del Sole Nero sono alla ricerca del libro per i loro scopi. L’avventura segue i personaggi per le strade della città, mentre fazioni rivali raccolgono informazioni, danno la caccia al grimorio e tengono d’occhio gli spostamenti del gruppo. Il Sole Nero vuole imporre l’ordine nel mondo, mentre la maga Two Time e i suoi associati cercano di sfruttare la magia per profitto e tornaconto personale.
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