Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

2014 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

L'esplorazione continua attraverso due settori remoti dello spazio inesplorato. I giocatori scoprono nuovi pianeti, visitano colonie attive e indagano su mondi che un tempo erano stati colonizzati, ma che da allora sono stati abbandonati. I settori ospitano insediamenti deserti di una cultura di macchine, possibili tesori perduti e le rovine degli antichi Glikth. L'esplorazione rivela anche i misteri lasciati in luoghi rimasti intatti per secoli.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.