Seduction

2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Seduction

Una guida alla progettazione di storie di ruolo per costruire una trama di seduzione, in cui un protagonista lotta per resistere a un oggetto del desiderio e alle gravi conseguenze del cedere alla tentazione. Tratta il personaggio, la tentazione, il conflitto crescente e altri elementi necessari per preparare una storia incentrata sui personaggi, fatta di bugie, tradimenti, furti, dipendenze, giuramenti infranti o trasgressioni simili.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.