
1998 · Scenario / Avventura / Modulo
Seeds of Chaos
Krynn è travolta da un’estate innaturale e torrida, mentre gli eserciti dei Cavalieri di Takhisis avanzano su Palanthas. I giocatori interpretano i paladini oscuri all’attacco oppure i difensori reclutati tra gli abitanti della città, e ricorrono alla disciplina, a tattiche improvvisate e a tutte le risorse che riescono a trovare. Con il proseguire del conflitto, i personaggi scoprono che un’orda nascosta di creature del Caos minaccia di rendere irrilevante la guerra tra i due eserciti. L’avventura usa le regole di AD&D e include indicazioni per giocarla con le regole SAGA, sia come campagna a sé stante sia come introduzione all’ambientazione della Quinta Era.
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