Seh No More

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Seh No More

Un’avventura di Living Greyhawk in un solo round, ambientata nel Ducato di Urnst. Gli avventurieri esplorano i mali nascosti sotto una fortificazione ritenuta sicura nei Monti Abbor-Alz, portando alla luce minacce del passato e del presente della regione. Personaggi astuti e intraprendenti, anche principianti, possono cercare alleati e sopravvivere ai pericoli. Pensata come modulo della Guardia Ducale per personaggi di livello 2–6.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.