Shadow Nations

2007 · Regole alternative (Regole base varianti)

Shadow Nations

Nel 2299, l’Europa si ritrova a fare i conti con le conseguenze dell’apocalisse. Le fazioni umane lottano per riconquistare i territori strappandoli a demoni, incubi, servitori dei culti e ibridi demoniaci. I giocatori rappresentano potenze rivali in lotta per il controllo delle nazioni europee, tra cui l’esercito romano, il Vaticano e gli stati indipendenti. Si stringono alleanze e la corruzione si diffonde, mentre le fazioni si preparano alla battaglia finale per la Terra.

Complessità
2 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.