Shadowrun

1992 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Shadowrun

Una revisione su larga scala di un gioco di ruolo cyberpunk-fantasy, che combina intrighi aziendali, criminalità di strada, magia, cyberware e realtà virtuale. Le regole sono state riorganizzate per offrire una creazione dei personaggi, combattimenti, lancio di incantesimi, hacking, rigging e gestione delle campagne più chiari. Il libro include materiale per creare personaggi, gestire la Matrice, usare la cibernetica, affrontare minacce e creature magiche e ambientare le campagne a Seattle. Spiega inoltre come le regole revisionate si collegano ai manuali precedenti, fornendo al contempo tutto il materiale di base necessario per iniziare a giocare.

Complessità
3,6 / 5
Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.